The New Video Game Idea Book, Paperback
MGA 148778
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Certifié ISO 27001
Ce qui se démarque
Détails du produit
| Book format | Paperback |
| Fiction/nonfiction | Non-Fiction |
| Genre | Art, Music, and Photography |
| Pub date | 2021-07-25 |
| Pages | 150 |
| Subgenre | Video Game Art |
| Series title | No Series |
| Edition | 1 |
| Publisher | Lulu Press |
| Original languages | English |
| Language | English |
| Is collectible | N |
| Retail packaging | Single Piece |
| Assembled product height | 11 in (27.9 cm) |
| Assembled product weight | 0.8 lb (360 grams) |
| Bisac subject heading | Art |
À qui est-ce destiné ?
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Aspiring Game Designers
Provides a wealth of ideas and inspiration for those looking to create innovative video game concepts.
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Students of Game Development
Serves as a supplemental resource for students seeking to understand game mechanics and creative thinking.
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Hobbyist Game Developers
Ideal for casual developers exploring new game concepts without the need for extensive industry knowledge.
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Professional Game Developers
Experienced professionals may find the content too basic and lacking in depth for complex game design.
DESCRIPTION DU PRODUIT
The New Video Game Idea Book, Paperback
Questions et réponses des clients
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question:
What is the main purpose of The New Video Game Idea Book?
répondre: The book is designed to inspire game makers with new and classic ideas while providing insights into what makes a good video game. -
question:
How many pages does the book contain?
répondre: The book contains 150 pages of helpful information and creativity-boosting content. -
question:
When was The New Video Game Idea Book published?
répondre: It was published on July 25, 2021.
Adam Jeremy Capps All Books Editorial Review
Avis et évaluations clients
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Caractéristiques et avantages
- Provides fresh and classic game ideas for creators.
- Explores the philosophy behind successful video games.
- Enhances creativity and imagination in game development.
- Outlines options and best practices for making video games.
- Essential resource for aspiring game makers.
- Published in 2021 with 150 pages of valuable insights.
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